Qué es Anvil
Un MMO en mundo persistente desarrollado por Siege Camp, los mismos del frente WWI/WWII de Foxhole. Esta vez la guerra es medieval: aceros, asedios, escudos, y una cadena de suministro que decide más combates que las espadas.
Construyes una aldea. La aldea crece a pueblo. El pueblo se convierte en parte de un imperio. Los imperios chocan. Y ahí es cuando aparece la palabra clave de Siege Camp: logística.
Cuatro pilares
Settlements
Levantas un asentamiento de cero. De choza a hamlet, de hamlet a town, de town a ciudad amurallada compartida.
Sieges
Asaltos a gran escala. Hasta 1000 jugadores en un mismo combate cuerpo a cuerpo gracias a la tecnología de servidor propia del estudio.
Logística
Granjas, ganadería, caza, herrería, intendencia. Un ejército que no come, no marcha. Un ejército que no marcha, pierde.
Persistencia
El mundo sigue cuando cierras el cliente. Las murallas que levantaste hoy las defenderá otro mañana — o las derribarán.
Estado del proyecto
El juego está en pre-alpha. Siege Camp organiza ventanas de stress test periódicas; la última gran prueba pública anunciada fue durante Steam Next Fest junio 2025. La fecha de Early Access oficial es TBA.
Aquí seguimos las novedades en español, organizamos sesiones cuando hay test abierto, y respondemos las preguntas básicas que el inglés no acaba de aclarar.
Cómo se juega aquí
- Cuando hay test abierto, convocamos en el Discord.
- Repartimos roles: combate, logística, construcción.
- Levantamos asentamiento juntes. Mejor un asentamiento bien protegido que tres mal hechos.
- Todo lo que aprendemos se documenta para la siguiente sesión.
- Si ganamos un asedio, lo celebramos. Si nos arrasan, también.